Två rapporter dök upp inom timmar från varandra, och ingen av dem har en bekräftelse. Polygon säger att Disney överväger Bungie eller EA DICE för att utveckla Star Wars Battlefront 3, med den återupplivade populariteten för Battlefront 2 från 2017 som den tros vara utlösaren. Kotakus version nämner DICE som den andra ryktesbaserade kandidaten för uppföljaren Lucasfilm shoppar runt.

Låt oss börja med det uppenbara: ingen på Disney, Lucasfilm, Bungie eller EA har sagt ett ord. Detta är ett rykte med två källor bakom sig och noll pressmeddelanden, så behandla utvecklarlistan som en lista, inte ett anställningsbeslut.

DICE-alternativet skriver sig självt. DICE skapade Battlefront 1 och Battlefront 2, studion känner till Frostbite-pipelinen, och den långa, fula men imponerande förvandlingen av 2017-spelet är hela anledningen till att denna diskussion existerar. Lootboxar nästan dödade det; år av gratis innehåll och en dedikerad spelarbas drog tillbaka det. Det är en uppföljarpremiär och en varning i ett.

Bungie-alternativet är konstigare och mer intressant. Bungie har spenderat två decennier med att bygga skjutspel med tyngd – Halos svävande fysik, Destinys vapenkänsla – och ett Battlefront-spel skulle vara första gången det hantverket riktas mot blasters, TIE-jaktplan och en licens som kräver skala. På pappret är det en match. I praktiken har Bungie fullt upp och en historia av att bita av mer än ett releasefönster kan hantera.

Det är spänningen Kotakus rubrik träffar: ett Bungie-Battlefront skulle antagligen vara fantastiskt, och antagligen också vara slöseri på en studio som kunde göra sina egna saker.

Varför det spelar roll: Battlefront 2s spelarantal håller sig höga åtta år senare, vilket betyder att publiken aldrig egentligen försvann. Den som får nycklarna ärver en fanbas som redan har bränts en gång och kommer ihåg exakt hur.