두 개의 보도가 몇 시간 차이로 나왔으며, 어느 것도 확인되지 않았습니다. Polygon에 따르면 Disney는 2017년 배틀프론트 2의 인기 재조명을 계기로 Bungie 또는 EA DICE에 Star Wars 배틀프론트 3 제작을 검토 중이라고 합니다. Kotaku는 루카스필름이 후속작을 위해 DICE를 고려 중이라는 다른 루머를 보도했습니다.
명백한 점부터 시작합시다: Disney, 루카스필름, Bungie, EA 어느 쪽도 공식적인 입장을 밝히지 않았습니다. 이는 두 매체가 보도한 루머일 뿐이며, 개발사 후보는 결정이 아닌 후보일 뿐입니다.
DICE 옵션은 자연스럽습니다. DICE는 배틀프론트 1과 2를 만들었고, Frostbite 파이프라인을 잘 알고 있으며, 2017년 게임의 긴 그리고 인상적인 부활 이야기가 이 논의의 배경입니다. 루트 박스가 게임을 거의 죽였지만, 수년간의 무료 콘텐츠와 헌신적인 플레이어 기반이 게임을 살렸습니다. 이는 후속작을 위한 제안이자 교훈입니다.
Bungie 옵션은 더 이상하고 흥미롭습니다. Bungie는 20년 동안 Halo의 부유하는 물리와 Destiny의 총기 느낌과 같은 무게감 있는 슈터를 만들어왔습니다. 배틀프론트 게임은 이 기술이 블래스터, TIE 파이터, 그리고 규모를 요구하는 라이선스에 적용되는 첫 번째 기회가 될 것입니다. 이론적으로는 잘 맞지만, 실제로는 Bungie는 바쁜 일정과 한 번에 너무 많은 것을 맡는 역사가 있습니다.
Kotaku의 헤드라인이 포착한 긴장감이 여기에 있습니다: Bungie의 배틀프론트는 아마도 훌륭할 것이지만, 동시에 스튜디오의 자원을 낭비할 수도 있습니다.
중요한 이유: 배틀프론트 2의 플레이어 수는 8년이 지난 지금도 여전히 높은데, 이는 관객이 실제로 떠나지 않았음을 의미합니다. 누가 이 프로젝트를 맡든 한 번 실망했지만 정확히 그 이유를 기억하는 팬 기반을 물려받게 됩니다.