Deux rapports sont parus à quelques heures d'intervalle, et aucun n'est confirmé. Polygon affirme que Disney envisage Bungie ou EA DICE pour développer Star Wars Battlefront 3, la popularité retrouvée de Battlefront 2 (2017) semblant être le déclencheur. Kotaku cite DICE comme autre prétendant potentiel au sequel que Lucasfilm shoppe actuellement.
Commençons par l'évidence : personne chez Disney, Lucasfilm, Bungie ou EA n'a commenté. Il s'agit d'une rumeur soutenue par deux sources mais sans confirmations officielles. Considérez donc cette shortlist de développeurs comme telle – une shortlist, pas une décision finale.
L'option DICE est évidente. DICE a développé Battlefront 1 et 2, le studio maîtrise le pipeline Frostbite, et la longue, chaotique mais finalement impressionnante rédemption du jeu 2017 est la raison même de cette discussion. Les lootboxes l'ont presque tué ; des années de contenu gratuit et une base de joueurs dévoués l'ont sauvé. C'est à la fois un pitch pour un sequel et un avertissement.
L'option Bungie est plus étrange et intéressante. Bungie a passé deux décennies à créer des FPS avec du poids – la physique flottante d'Halo, le feedback des armes de Destiny – et un Battlefront serait la première fois que ce savoir-faire s'appliquerait à des blasters, TIE fighters et une licence exigeant de l'ampleur. Sur le papier, ça matche. En pratique, Bungie a déjà fort à faire et une tendance à mordre plus qu'il ne peut mâcher.
C'est cette tension que le titre de Kotaku résume bien : un Battlefront par Bungie serait probablement génial – et probablement aussi un gâchis pour un studio qui pourrait travailler sur ses propres projets.
Pourquoi c'est important : Les chiffres de joueurs de Battlefront 2 restent élevés huit ans plus tard, ce qui signifie que le public n'est jamais vraiment parti. Celui qui héritera des clés récupérera une fanbase déjà brûlée une fois et qui s'en souvient très bien.