每個 PC 玩家都熟悉這個儀式。你啟動一個新遊戲,自動檢測做出了一個可疑的決定,突然之間你就在陰影質量滑塊上花了二十分鐘試圖找回幀數,而不是,你知道的,玩遊戲。OMEN AI 被宣傳為解決方案:按一個按鈕,讓機器來處理。

Gadget Gate 發布的一項動手測試 — 並在 Mastodon #gaming 動態中流傳 — 將該功能應用於一系列熱門遊戲,看看它的選擇是否能在實際遊戲中站得住腳。宣傳很簡單。不同於生硬的預設或遊戲自己的自動檢測,該工具會根據你的具體硬件和面前的遊戲調整設置。

更困難的問題是“優化”是否有任何實際意義。競技射擊遊戲和慢節奏 RPG 對圖形選單的需求是相反的 — 一個需要幀數,另一個需要漂亮的陰影 — 而多年來作為默認答案的通用“平衡”預設通常對兩者都不合適。一個只是將滑塊拖到安全中間的 AI 並沒有解決太多問題。

但“設置沼澤”的說法是公平的。現代 PC 移植版帶有數十個選項 — 升級層級、光線追蹤級別、紋理流預算 — 而遊戲內描述很少解釋它們的代價。一個將選單變成決定的按鈕正在解決一個真實、持續的抱怨。

OMEN AI 是否真的能兌現承諾是值得關注的部分。測試已經公開;結論由你來挖掘。