Releasedatumet är låst: 5 november, endast till Switch 2. Så mycket har Nintendo sagt högt. Allt därefter är där förhandsvisningarna blir intressanta.

Den största förändringen är inte en dungeon eller en boss – det är möjligheten att stänga av HUD:n helt. Enligt GamesRadar lånar remaken denna funktion från Breath of the Wild, och Nintendos motivering är rak: "Nintendo vet att många av er inte vill bli hållna i handen." För ett spel från 1998 där kameraprompter och målinriktning skrek mycket, är att gå UI-fritt en verklig förändring i hur Hyrule känns att utforska.

Nintendo Everything har sammanställt en fullständig lista över vad som är nytt, förbättrat och ändrat, och det är den bästa referensen vi har före lanseringen. Läs den, och ett mönster framträder: de saker som åldrats dåligt – kamerarörelser, föremålshantering, tråkiga partier mot slutet av spelet – är precis det som fått uppmärksamhet.

Det som inte visats är roligare att spekulera kring. Game Rant rankade sju stora bosser, föremål, karaktärer och historiestunder Nintendo fortfarande håller tillbaka. Om du spelade originalet vet du redan vad dessa är, vilket gör tystnaden mindre som hemlighållande och mer som showmanship.

Förhandsbeställningar är öppna, och Mashable har rabatten: 10 dollar i avdrag om du beställer före den 5 november. Ingen förmögenhet, men Switch 2:s lanseringsfönster blir inte billigare.

Varför det betyder något: Ocarina of Time är spelet folk nämner när de diskuterar det bästa någonsin. En remake som rättar till dess grövsta kant – samtidigt som du kan dölja UI:n och bara titta på världen – är Nintendo som erkänner att originalet behövde arbete, och satsar på att det fortfarande kan bära en konsollansering.