Digital Sun Games har ett nytt spel under utveckling, och de hoppar över den vanliga öppna playtesten. ReVamp kommer att få sin tidiga testning bakom stängda dörrar — närmare bestämt en begränsad playtest som hålls i studioets egen Discord.
Anledningen är inte serverkostnader eller spoilerkontroll. Det är kloning. Moonlighter-utvecklaren säger att generativ AI har gjort det för enkelt för andra att stjäla det en offentlig version visar upp, och en öppen playtest ger bort mallen gratis.
"Vi vet att vi inte är de enda utvecklarna som känner så här," sa studion till PC Gamer.
Den meningen gör mycket jobb. Det är inte en klagan över en dålig aktör; det är ett studio som säger att beräkningen kring offentlig testning har vänt i tysthet. En demo brukade vara ren vinst — gratis feedback, gratis mun-till-mun-reklam, en önskelistökning. Nu är det också en fördel för alla som vill reverse-engineera spelets loop.
Digital Sun gömmer inte spelet. En Discord-playtest betyder fortfarande riktiga spelare, riktig feedback, och en mindre grupp människor som kan ta skärmbilder av allt. Det är en säkring, inte en nedstängning.
Om detta blir normen är den öppna frågan. Indie-team lever och dör av mun-till-mun-reklam, och stängda tester byter räckvidd mot skydd. Men när kostnaden för kopiering närmar sig noll, börjar det bytet att se mindre ut som paranoia och mer ut som matematik.
ReVamp följer Moonlighter, det butiksskötande dungeon-crawler-spelet som satte Digital Sun på kartan.