Tre dagar. Det är allt det tog för GTA 6:s lanseringsvideo att passera GTA 5:s lanseringsvideo i antal visningar, enligt TheGamer.
Låt den jämförelsen sjunka in ett ögonblick. GTA 5-trailern har funnits på YouTube sedan 2013 och samlat på sig över ett decennium av algoritmförändringar, nya uppladdningar, reaktionsvideor och folk som klickar på den medan de väntar i en lobby. GTA 6 nådde samma märke på ungefär samma tid det tar att klara en bra sidoquest.
Rockstar har inte firat detta offentligt, och de exakta siffrorna varierar beroende på om man räknar huvudkanalen, regionala kopior eller det oändliga ekosystemet av nya uppladdningar. Det värt att notera är jämförelsen, inte den specifika siffran.
Vad denna siffra egentligen mäter är inte trailerns redigering eller ljudspårval. Det är publiken. GTA 5 har i tretton år varit ett av de mest spelade spelen i världen, och en stor del av den publiken har väntat på en anledning att bry sig om ett nytt spel. En trailer är det enklaste sättet att ta reda på hur många av dem som fortfarande följer med. Och svaret är: så gott som alla.
Det finns också en mer underliggande tolkning här. Rockstars marknadsföring av GTA 6 har varit sparsam efter blockbuster-standarder – ett par trailrar, mycket tystnad, inget E3-bås-teater. Denna återhållsamhet har inte kostat dem något. Tvärtom gör knappheten jobbet.
En liten varning innan någon börjar skriva om "den största lanseringen någonsin": trailervisningar är en proxy för hype, inte en försäljningsprognos. Många spel har haft enorma trailersiffror men fallit platt vid lansering. GTA 6 blir knappast ett av dem, men mätningen visar bara hur många som tittade. Den säger inte hur många som stannar.