Trzy dni. Tyle wystarczyło, by zwiastun premierowy GTA 6 przebił liczbę wyświetleń zwiastuna GTA 5, według TheGamer.
Zatrzymajmy się na chwilę nad tym porównaniem. Zwiastun GTA 5 jest na YouTubie od 2013 roku, zbierając ponad dekadę dryfu algorytmicznego, reuploadów, reakcji i ludzi klikających go przypadkiem podczas czekania w lobby. GTA 6 osiągnął ten sam wynik w czasie potrzebnym na ukończenie przyzwoitego zadania pobocznego.
Rockstar nie świętował publicznie szampanem, a dokładne liczby różnią się w zależności od tego, czy liczymy główny kanał, regionalne kopie czy nieskończony ekosystem reuploadów. Ważny jest bezpośredni porównanie, a nie konkretna liczba.
Ta liczba tak naprawdę nie mierzy montażu zwiastunu ani wyboru ścieżki dźwiękowej. Mierzy publiczność. GTA 5 spędził trzynaście lat jako jedna z najczęściej granych gier na świecie, a duża część tej publiczności czekała na powód, by zainteresować się nową częścią. Zwiastun to najtańszy sposób, by sprawdzić, ilu z nich wciąż zwraca uwagę. Okazuje się, że praktycznie wszyscy.
Jest też cichsza interpretacja. Marketing Rockstara dla GTA 6 był oszczędny jak na standardy blockbusterów — kilka zwiastunów, dużo ciszy, zero teatralnych prezentacji na E3. Ta powściągliwość nic ich nie kosztowała. Wręcz przeciwnie, oszczędność działa na ich korzyść.
Zanim ktoś zacznie pisać o "największej premierze wszech czasów", warto zauważyć: wyświetlenia zwiastunu to wskaźnik hype'u, nie prognoza sprzedaży. Wiele gier zebrało monstrualne liczby wyświetleń zwiastunów, by potem wylądować z miernym skutkiem. GTA 6 raczej nie będzie jednym z nich, ale ta metryka pokazuje tylko, ilu ludzi spojrzało. Nie ilu zostanie.