Digital Sun, de studio achter Moonlighter en Cataclismo, heeft een geplande Steam-playtest voor hun volgende game, ReVamp, uitgesteld. De aangegeven zorg van de studio is niet serverbelasting of afwerking. Het zijn kopieën — specifiek, games die "gereverse-engineerd, gekloond en gepubliceerd worden voordat het origineel zelfs uit is."
ReVamp wordt gepresenteerd als een "Tower Defensevania", een genre-mix die verzonnen klinkt totdat je je herinnert dat Moonlighter een winkelbeheer-roguelike was en het werkte. Die insteek maakt het juist kwetsbaar. Een onderscheidend mechanisch mengsel is makkelijker uit te leggen in een trailer dan te beschermen in een winkel vol lookalikes.
De playtest zou een deel van ReVamp vroegtijdig bij spelers brengen. Normaal gesproken is dat gratis marketing en nuttige feedback. Digital Sun weegt dat af tegen het risico om vreemden maanden voor de lancering een werkende blauwdruk te geven. De studio heeft niet gezegd wanneer de playtest plaatsvindt, of het überhaupt zal plaatsvinden.
Dit is een indie-studio met een bewezen staat van dienst die een berekende keuze maakt, geen vertraging door bugs. Moonlighter leverde Digital Sun veel goodwill op; Cataclismo liet zien dat het van genre kan wisselen. ReVamp is de volgende stap, en de studio wil duidelijk controleren wanneer het publiek het project ziet.
Waarom het belangrijk is: Playtests zijn een van de weinige marketingtools die indie-studio's kunnen betalen. Als angst voor snelle klonen ze nerveus maakt, verliezen spelers vroegtijdige toegang en ontwikkelaars feedback — en de winkel wordt wat generieker.