Het Nemesis-systeem is ontsnapt uit Midden-aarde en is naar het Wilde Westen gegaan. Een nieuwe Red Dead Redemption 2-mod genaamd enRAGE houdt bij hoe individuele NPC's over je denken en laat die gevoelens uitgroeien tot iets ergers.
Het concept, zoals geciteerd door GamesRadar: "Beroof een man, sla hem of beledig hem, en hij zal het misschien niet vergeten." Dat is het hele idee in één zin. In de standaard RDR2 is een vreemdeling die je knock-out slaat in Valentine tien minuten later weer een vreemdeling. Hier herinnert hij zich je gezicht, je jas en wat je hem hebt aangedaan.
Polygon beschrijft het resultaat als Shadow of Mordor ontmoet het Wilde Westen, met persoonlijke vetes bovenop rivaliserende bendes en bendeoorlogen die verschuiven naarmate je geschiedenis met hen groeit. IGN meldt dat de modder AI heeft gebruikt om het volgsysteem te bouwen dat dit mogelijk maakt — de enige realistische manier om zoveel geheugen in een spel te bouwen dat in 2018 zonder dit systeem uitkwam.
Dit is het soort mod dat de textuur van een playthrough verandert in plaats van de inhoud. Overvallen zijn niet langer willekeurig. Een man die je drie weken geleden in het spel buiten een saloon hebt vernederd, duikt op met vrienden en een plan. Rockstar's open wereld heeft al enkele van de scherpste reactieve NPC-opmerkingen in de branche; wat het nooit had was continuïteit.
Er zijn kanttekeningen, zoals altijd bij mods. Dit is gemeenschapswerk, geen Rockstar-patch, en het is alleen voor PC.
Een wraaksysteem zoals dit hoort sinds 2014 eigenlijk bij één franchise. Zien hoe het wordt toegevoegd aan een western — en dat het ook nog werkt — zegt veel over hoeveel leven er nog in het idee zit.