De releasedatum is vastgesteld: 5 november, alleen voor de Switch 2. Dat heeft Nintendo officieel bekendgemaakt. Alles daarna is waar de previews interessant worden.
De grootste verandering is geen dungeon of een eindbaas — het is de optie om de HUD volledig uit te schakelen. Volgens GamesRadar leent de remake deze functie van Breath of the Wild, en de redenering van Nintendo is duidelijk: "Nintendo weet dat velen van jullie niet aan de hand willen worden genomen." Voor een spel uit 1998 waarvan de camera en doelwitaanwijzingen veel lawaai maakten, is spelen zonder UI een echte verschuiving in hoe Hyrule aanvoelt.
Nintendo Everything heeft de volledige lijst samengesteld van wat nieuw, verbeterd en veranderd is, en het is de beste referentie die we hebben voor de lancering. Lees het en je ziet een patroon: de dingen die slecht zijn verouderd — cameragedrag, itembeheer, de verveling van bepaalde late-game delen — zijn precies wat aandacht heeft gekregen.
Wat niet is getoond, is leuker om over te discussiëren. Game Rant heeft zeven belangrijke eindbazen, items, personages en verhaalmomenten gerangschikt die Nintendo nog steeds achterhoudt. Als je het origineel hebt gespeeld, weet je al wat dat zijn, wat de stilte minder als geheimzinnigheid en meer als showmanship laat voelen.
Pre-orders zijn live, en Mashable heeft de kortingshoek: $10 korting als je voor 5 november bestelt. Geen fortuin, maar de lancering van de Switch 2 wordt niet goedkoper.
Waarom het belangrijk is: Ocarina of Time is het spel dat mensen noemen wanneer ze discussiëren over het beste spel aller tijden. Een remake die de ruwste randjes herschrijft — terwijl je de UI kunt verbergen en gewoon naar de wereld kunt kijken — is Nintendo's erkenning dat het origineel werk nodig had, en een gok dat het nog steeds een consolelancering kan dragen.