Iemand heeft de onthullingstrailer van GTA 6 nagemaakt in GTA 5, en het resultaat is meer een forensisch bewijsstuk dan een eerbetoon. Dezelfde shots, dezelfde beats, dezelfde camerataal — gerenderd in een engine die twee consolegeneraties geleden uitkwam. Game Rant wees op de recreatie, en de conclusie is duidelijk: het verschil tussen deze twee games is niet geleidelijk.

GTA 5 kwam uit in 2013. Destijds was Los Santos een wonder, en Rockstar heeft meer dan tien jaar besteed aan heruitgaven, ports en verfijningen. Toen de trailer van GTA 6 verscheen, leek het een compleet ander medium — menigten met echte dichtheid, licht dat zich gedraagt, gezichten die een close-up overleven.

Die trailer nabouwen in de oudere engine betekent alles benaderen. Elk shot wordt een onderhandeling: hoe fake je de menigte, hoe fake je het licht, hoe voer je een camerabeweging uit die de originele hardware nooit hoefde te doen? De naden zijn zichtbaar, en dat is precies wat de vergelijking nuttig maakt. Je kunt het decennium aflezen aan de compromissen.

Het werkt ook andersom. GTA 5 draait nog steeds op vrijwel alles, heeft nog steeds een levende onlinemodus en een modding-scène die gezond genoeg is om dit kunstje überhaupt te kunnen flikken. Een 13 jaar oud spel dat als maatstaf dient voor zijn eigen vervolg is een vreemd soort compliment.

Tot Rockstar meer van het echte werk laat zien, is dit de beste side-by-side vergelijking die we hebben. Kijk en je begrijpt waarom de wachttijd zo lang was — en waarom de sprong groter is dan een resolutieverhoging.