출시일은 확정됐다: 11월 5일, 스위치 2 전용. 이 정도는 닌텐도가 공식적으로 발표했다. 그 이후의 모든 것이 프리뷰를 흥미롭게 만든다.
가장 큰 변화는 던전이나 보스가 아니라 HUD를 완전히 끌 수 있는 옵션이다. GamesRadar에 따르면, 이 리메이크는 브레스 오브 더 와일드에서 이 토글 기능을 차용했으며, 닌텐도의 설명은 직설적이다: "닌텐도는 많은 플레이어가 손잡이를 원하지 않는다는 것을 알고 있다." 1998년 게임에서 카메라와 타겟팅 프롬프트가 많이 떠들썩했던 것을 생각하면, UI 없이 즐기는 것은 하이랄을 걷는 느낌을 완전히 바꾼다.
Nintendo Everything은 새로운 것, 개선된 것, 변경된 것들의 전체 목록을 정리했으며, 이는 출시 전 우리가 가진 최고의 참고 자료다. 이를 읽으면 패턴이 보인다: 시간이 흐르며 낡아 보인 요소들 — 카메라 동작, 아이템 관리, 후반부의 지루함 — 이 바로 개선의 대상이 됐다.
아직 공개되지 않은 것에 대해 논쟁하는 것이 더 재미있다. Game Rant는 닌텐도가 아직 공개하지 않은 7개의 주요 보스, 아이템, 캐릭터, 스토리 순간을 순위 매겼다. 원작을 플레이했다면 이미 그게 무엇인지 알 것이며, 이 침묵은 비밀이 아니라 쇼맨십처럼 느껴진다.
사전 주문이 시작됐으며, Mashable은 할인 정보를 전했다: 11월 5일 전에 주문하면 10달러 할인. 큰 금액은 아니지만, 스위치 2의 출시 기간이 더 싸질 리는 없다.
왜 중요한가: 오카리나 오브 타임은 역대 최고의 게임을 논할 때 항상 거론되는 작품이다. 가장 거친 부분을 다시 쓰는 리메이크 — UI를 숨기고 세계만 바라볼 수 있게 하는 — 는 닌텐도가 원작에 작업이 필요했음을 인정하고, 여전히 콘솔 출시를 이끌 수 있다고 내기하는 것이다.