MoonlighterとCataclismoを手掛けたDigital Sunは、次回作ReVampの予定されていたSteamプレイテストを延期した。スタジオが表明した懸念はサーバー負荷や完成度ではない。模倣作品だ―具体的には「リバースエンジニアリングされ、オリジナルが出る前にクローンが公開される」こと。

ReVampは「タワーディフェンスヴァニア」と宣伝されている、Moonlighterが店経営ローグライクで成功したことを思い出せば納得のジャンルミックスだ。この特徴こそが弱点となる。特徴的なメカニクスの組み合わせはトレーラーで説明するのは簡単だが、類似品が溢れるストアで保護するのは難しい。

プレイテストはReVampの一部を早期にプレイヤーに公開する予定だった。通常これは無料のマーケティングと有益なフィードバックをもたらす。Digital Sunはそれを、発売数ヶ月前に完成品の設計図を外部に渡すリスクと天秤にかけている。スタジオはプレイテストの実施時期についても、実施の有無についても言及していない。

これは実績あるインディースタジオの計算された判断であり、バグによる遅延ではない。MoonlighterはDigital Sunに多大な信頼をもたらし、Cataclismoはジャンル転換の可能性を示した。ReVampは次の挑戦であり、スタジオは公開時期を明確にコントロールしたいようだ。

重要性:プレイテストはインディースタジオが利用できる数少ないマーケティング手段だ。高速クローンへの懸念がリスクを上回れば、プレイヤーは早期アクセスを、開発者はフィードバックを失い―ストアはさらに画一化する。