『Love and Deepspace』の『ブレードランナー2049』コラボは、ロマンティックファンタジーゲームにSFノワールの要素を加えるという意外性が売りだった。しかし、ファンは配信開始から数時間でその細部に注目し始めた。
コラボの主要ストーリーの一つは、ドゥニ・ヴィルヌーヴの映画に登場するAIコンパニオン・ジョイを中心に展開する。彼女は所有者として扱う男性への献身で定義される存在だ。プレイヤーはすぐにこの展開を、コミュニティで未だに議論の的となるキャラクター・ヴァルコの削除と結びつけた。
この比較は明白であり、それが問題だ。ファンが反対しているのはコラボそのものではない。人間性を否定されるAIに感情移入するよう求められる一方、既に愛着を持っていたキャラクターが削除されたことへの不満だ。IGNはこの類似点を報じ、急速に表面化した違和感を指摘した。
意図的か偶然か、タイミングが悪い。コラボは善意で成り立つものだが、今回はコミュニティに古傷をえぐる機会を与え、真に予想外のコラボレーションを祝う代わりに過去の不満を再燃させた。誰も予想しなかったイベントでの奇妙な自滅行為と言える。
これら全てがコラボの失敗を意味するわけではない。『Love and Deepspace』のプレイヤーは控えめではなく、ゲームはこれまでにも荒れた議論を乗り越えてきた。しかし、クリーンな成功を目指していたなら、配信開始時点でそのチャンスは失われた。