Le système Nemesis a quitté la Terre du Milieu pour l'Ouest. Un nouveau mod pour Red Dead Redemption 2 appelé enRAGE suit les sentiments des PNJ envers vous, laissant ces émotions se transformer en quelque chose de pire.

Le concept, cité par GamesRadar : "Volez ou insultez un homme, et il pourrait ne pas oublier." C'est toute l'idée en une phrase. Dans RDR2 de base, un inconnu que vous assommez à Valentine redevient un inconnu dix minutes plus tard. Ici, il se souvient de votre visage, de votre manteau et de ce que vous lui avez fait.

Polygon décrit le résultat comme un mélange de Shadow of Mordor et de Far West, avec des rancunes personnelles superposées à des factions rivales et des guerres de gangs qui évoluent avec votre histoire commune. IGN rapporte que le moddeur a utilisé l'IA pour créer le système de suivi – la seule façon réaliste d'intégrer autant de mémoire dans un jeu sorti sans cela en 2018.

C'est le genre de mod qui change la texture d'une partie plutôt que son contenu. Les embuscades ne sont plus aléatoires. Un type que vous avez humilié devant un saloon il y a trois semaines de jeu revient avec des amis et un plan. Le monde ouvert de Rockstar a déjà certains des PNJ réactifs les plus pointus du secteur ; ce qui lui manquait, c'était la continuité.

Des réserves s'appliquent, comme toujours avec les mods. C'est un travail communautaire, pas un patch Rockstar, et c'est réservé au PC.

Un système de rancune comme celui-ci appartenait essentiellement à une seule franchise depuis 2014. Le voir greffé sur un western – et fonctionnel – en dit long sur le potentiel restant de l'idée.