Le crossover Blade Runner 2049 dans Love and Deepspace était censé être une surprise : du sci-fi noir dans un jeu basé sur la fantaisie romantique. À la place, la communauté a commencé à lire entre les lignes quelques heures seulement après le lancement.
L'une des intrigues principales du crossover se concentre sur Joi, la compagne IA du film de Denis Villeneuve – une entité définie par son dévouement envers un homme qui la considère comme une possession. Les joueurs ont rapidement établi un parallèle entre cette histoire et Valko, le personnage de Love and Deepspace dont l'annulation reste un sujet sensible dans la communauté.
La comparaison n'est pas subtile, et c'est bien là le problème. Les fans ne contestent pas l'existence du crossover. Ils contestent une histoire qui leur demande de s'investir dans une IA dont la personnalité est niée, alors que le personnage auquel ils étaient déjà attachés a été supprimé. IGN a rapporté ce parallèle, notant que l'inconfort est apparu rapidement.
Que ce soit intentionnel ou une coïncidence, le timing est malheureux. Les crossovers reposent sur la bonne volonté, et celui-ci a donné à la communauté une raison de revenir sur un ancien grief plutôt que de célébrer une collaboration vraiment inattendue. C'est un bien étrange autogoal pour un événement que personne n'avait vu venir.
Cela ne signifie pas pour autant que la collaboration est un échec. Les joueurs de Love and Deepspace sont plutôt loquaces, et le jeu a survécu à des discussions plus houleuses. Mais si l'objectif était une victoire nette, le lancement l'a déjà compromis.