Quelqu'un a reconstitué la bande-annonce de GTA 6 dans GTA 5, et le résultat ressemble moins à un hommage qu'à une preuve technique. Mêmes plans, mêmes séquences, même langage cinématographique – mais rendus dans un moteur vieux de deux générations de consoles. Game Rant a repéré cette recréation, et le constat est sans appel : l'écart entre ces deux jeux n'est pas progressif.

GTA 5 est sorti en 2013. Son Los Santos était une merveille pour l'époque, et Rockstar a passé plus de dix ans à le rééditer, le porter et le peaufiner. La bande-annonce de GTA 6, quant à elle, semblait appartenir à un tout autre média – des foules denses, un éclairage réaliste, des visages qui tiennent la route en gros plan.

Recréer cette bande-annonce dans l'ancien moteur revient à en donner une approximation. Chaque plan devient un compromis : comment simuler la foule, comment imiter la lumière, comment reproduire un mouvement de caméra que le matériel d'origine n'était pas censé gérer ? Les limites sont visibles, et c'est précisément ce qui rend la comparaison parlante. On voit la décennie d'évolution dans ces concessions.

La réciproque est aussi vraie. GTA 5 tourne encore sur à peu près tout, possède toujours un mode en ligne actif et une scène modding suffisamment vivace pour permettre ce genre de prouesse. Qu'un jeu de 13 ans serve d'étalon à sa propre suite est un compliment à sa manière.

En attendant que Rockstar montre plus du véritable GTA 6, c'est la meilleure comparaison côte à côte disponible. En la regardant, on comprend pourquoi l'attente a été si longue – et pourquoi le saut technique dépasse largement un simple gain en résolution.