Digital Sun, Moonlighterin ja Cataclemison takana oleva studio, on viivästyttänyt suunniteltua Steam-playtestiä seuraavalle pelilleen, ReVamp. Studion huoli ei ole palvelimen kuormitus tai viimeistely. Se on kopiot – erityisesti pelit, joista tehdään "reverse-engineered, kloonattu ja julkaistu ennen kuin alkuperäinen on edes ulkona."

ReVampia markkinoidaan "Tower Defensevania" -nimisenä, genren sekoituksena, joka kuulostaa keksityltä, kunnes muistat, että Moonlighter oli kauppasimulaatio-roguelike ja se toimi. Juuri tämä ainutlaatuinen yhdistelmä tekee siitä haavoittuvan. Erityinen mekaaninen sekoitus on helpompi selittää trailerissa kuin suojella kaupassa, joka on täynnä samanlaisia pelejä.

Playtesti olisi tuonut osan ReVampista pelaajien eteen aikaisin. Se on normaalisti ilmaista markkinointia ja hyödyllistä palautetta. Digital Sun punnitsee tätä riskiä antaa vieraille toimiva malli kuukausia ennen julkaisua. Studio ei ole sanonut, milloin playtesti tapahtuu, tai tapahtuuko se lainkaan.

Tämä on indie-studio, jolla on todistettu menestys, joka tekee harkitun päätöksen, ei viivästystä, jonka aiheuttavat virheet. Moonlighter toi Digital Sunille paljon hyvää tahtoa; Cataclismo osoitti, että he voivat vaihtaa genreä. ReVamp on seuraava askel, ja studio haluaa selvästi hallita, milloin yleisö näkee pelin.

Miksi se on tärkeää: Playtestit ovat yksi harvoista markkinointityökaluista, joihin indie-studioilla on varaa. Jos nopeiden kloonien pelko tekee heistä hermostuneita, pelaajat menettävät varhaisen pääsyn ja kehittäjät menettävät palautteen – ja kauppa muuttuu hieman geneerisemmäksi.