Tässä on jotain outoa kuulla yhdeksännumeroisella budjetilla tehdystä pelistä: studion johto ei ehkä tiedä kaikkea, mitä siinä on. GamesRadarin mukaan Rockstarin omilla pomoillakaan ei ole täydellistä kuvaa GTA 6:n sisällöstä, koska kehittäjät koko tiimin laajuisesti jatkavat omien lisäystensä tekemistä kehityksen aikana.

Jos se kuulostaa kaoottiselta, se on itse asiassa yrityksen tyyli. Red Dead Redemption 2 rakennettiin samalla tavalla, ja se on syy siihen, miksi Arthur Morganin hevosella on ne kuuluisat kivesten fysiikat – joku tiimistä välitti tarpeeksi kyseisestä yksityiskohdasta toteuttaakseen sen, eikä kukaan heidän yläpuolellaan estänyt sitä. Se ei ole virhe prosessissa. Se on prosessi.

GTA 6 on ollut kehityksessä niin kauan, että tällaisella poh