La fecha de lanzamiento está fijada: 5 de noviembre, exclusivo para Switch 2. Eso es lo que Nintendo ha dicho en voz alta. Todo lo demás es donde las previews se vuelven interesantes.
El cambio más grande no es una mazmorra o un jefe — es la opción de desactivar por completo la HUD. Según GamesRadar, el remake toma esta función de Breath of the Wild, y la razón de Nintendo es directa: «Nintendo sabe que muchos de vosotros no queréis que os lleven de la mano». Para un juego de 1998 cuyas indicaciones de cámara y apuntado eran muy intrusivas, una experiencia sin interfaz es un cambio real en cómo se siente recorrer Hyrule.
Nintendo Everything ha compilado una lista completa de novedades, mejoras y cambios, y es la mejor referencia que tenemos antes del lanzamiento. Léela y verás un patrón: lo que envejeció mal —comportamiento de la cámara, gestión de objetos, la monotonía de ciertas partes tardías— es exactamente lo que recibió atención.
Lo que no se ha mostrado es más divertido de debatir. Game Rant enumeró siete jefes principales, objetos, personajes y momentos de la historia que Nintendo aún guarda. Si jugaste al original, ya sabes cuáles son, lo que hace que el silencio parezca menos secreto y más espectáculo.
Las reservas ya están disponibles, y Mashable tiene el truco del descuento: 10 $ de descuento si reservas antes del 5 de noviembre. No es una fortuna, pero el lanzamiento de Switch 2 no se abaratará.
Por qué importa: Ocarina of Time es el juego que la gente nombra cuando discute sobre el mejor de todos los tiempos. Un remake que pule sus asperezas —mientras te permite ocultar la interfaz y solo mirar el mundo— es Nintendo admitiendo que el original necesitaba trabajo, y apostando que aún puede llevar un lanzamiento de consola.