El crossover de Blade Runner 2049 en Love and Deepspace se suponía que sería una sorpresa: sci-fi noir en un juego basado en fantasía romántica. En cambio, la base de fans comenzó a leer la letra pequeña a las pocas horas del lanzamiento.

Una de las tramas clave del crossover se centra en Joi, la compañera IA de la película de Denis Villeneuve: una entidad definida por su devoción hacia un hombre que la trata como una posesión. Los jugadores rápidamente trazaron una línea entre este arco y Valko, el personaje de Love and Deepspace cuya cancelación sigue siendo un punto doloroso en la comunidad.

La comparación no es sutil, y ese es el problema. Los fans no se oponen a que exista el crossover. Se oponen a una historia que les pide que inviertan en una IA cuya personalidad es negada, mientras que el personaje en el que ya habían invertido fue eliminado. IGN informó sobre el paralelismo, señalando que la incomodidad surgió rápidamente.

Ya sea deliberado o coincidencia, el momento es desafortunado. Los crossovers funcionan con buena voluntad, y este le dio a la comunidad una razón para revivir un viejo agravio en lugar de celebrar una colaboración genuinamente inesperada. Es un autogol extraño para un evento que nadie vio venir.

Nada de esto significa que la colaboración sea un fracaso. Los jugadores de Love and Deepspace son más vocales que tímidos, y el juego ha superado discusiones más complicadas. Pero si el plan era una victoria limpia, el lanzamiento ya la desperdició.