Releasedatoen er fast: 5. november, kun til Switch 2. Så meget har Nintendo sagt højt. Alt derudover er hvor forhåndsvisningerne bliver interessante.

Den største ændring er ikke en dungeon eller en boss – det er muligheden for at slå HUD'en helt fra. Ifølge GamesRadar låner remaken denne funktion fra Breath of the Wild, og Nintendos begrundelse er direkte: "Nintendo ved, at mange af jer ikke vil have hånden holdt." For et spil fra 1998, hvor kameraprompter og målrettning skreg meget, er det at gå UI-frit en virkelig ændring i, hvordan Hyrule føles at udforske.

Nintendo Everything har samlet en komplet liste over, hvad der er nyt, forbedret og ændret, og det er den bedste reference, vi har før lanceringen. Læs den, og et mønster viser sig: de ting, der har ældes dårligt – kamerabevægelser, genstandshåndtering, kedelige partier i slutningen af spillet – er netop det, der har fået opmærksomhed.

Det, der ikke er vist, er sjovere at spekulere i. Game Rant rangerede syv store bosser, genstande, karakterer og historieøjeblikke, Nintendo stadig holder tilbage. Hvis du spillede originalen, ved du allerede, hvad disse er, hvilket gør stilheden til at føles mindre som hemmeligholdelse og mere som showmanship.

Forhåndsbestillinger er åbne, og Mashable har rabatten: 10 dollars i afslag, hvis du bestiller før den 5. november. Ikke en formue, men Switch 2's lanceringsvindue bliver ikke billigere.

Hvorfor det betyder noget: Ocarina of Time er det spil, folk nævner, når de diskuterer det bedste nogensinde. En remake, der retter op på dens groveste kanter – samtidig med, at du kan skjule UI'en og bare se på verdenen – er Nintendo, der indrømmer, at originalen havde brug for arbejde, og satser på, at den stadig kan bære en konsollancering.