Blade Runner 2049-samarbejdet i Love and Deepspace skulle have været en overraskelse: sci-fi noir smidt ind i et spil bygget på romantisk fantasi. I stedet begyndte fandommen at læse det småtrygte inden for timer efter lanceringen.

En af samarbejdets centrale historier fokuserer på Joi, AI-kammeraten fra Denis Villeneuves film – en enhed defineret af hengivenhed til en mand, der behandler hende som en ejendom. Spillere trak hurtigt en linje fra den historie til Valko, Love and Deepspace-karakteren, hvis aflysning stadig er et ømt punkt i fællesskabet.

Sammenligningen er ikke subtil, og det er problemet. Fans protesterer ikke mod, at samarbejdet eksisterer. De protesterer mod en historie, der beder dem investere i en AI, hvis personlighed bliver nægtet, mens karakteren, de allerede har investeret i, blev skrevet ud. IGN rapporterede parallellen og bemærkede, at ubehaget opstod hurtigt.

Bevidst eller tilfældighed, timingen er dårlig. Samarbejder kører på goodwill, og dette gav fællesskabet en grund til at genoptage en gammel klage i stedet for at fejre et virkelig uventet samarbejde. Det er et mærkeligt selvmål for en begivenhed, ingen så komme.

Intet af dette betyder, at samarbejdet er en fiasko. Love and Deepspace-spillere er højtrøstede snarere end genert, og spillet har overlevet mere rodede diskurser. Men hvis planen var en klar sejr, har lanceringen allerede brugt den.